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南寧3d動作設計招聘

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2025-01-13
韋女士
3D 影視動畫崗位招聘要求
一、專業(yè)技能
1.?熟練掌握 3D 建模軟件,如 Maya、3ds Max 或 Blender 等,能夠獨立完成高精度的角色、場景、道具建模任務,模型布線合理,具備良好的拓撲結構,能滿足動畫制作與變形需求。
2.?精通材質編輯與紋理繪制,在軟件中熟練運用節(jié)點材質系統或分層材質編輯,能通過手繪或使用 Substance Painter 等工具制作逼真且富有細節(jié)的材質紋理,如皮膚、金屬、布料、磚石等材質效果。
3.?熟練掌握 3D 角色骨骼綁定技術,能針對不同類型角色(人物、動物、幻想生物等)創(chuàng)建高效且靈活的骨骼系統,并進行精準的權重分配,確保角色動畫變形自然流暢,同時掌握蒙皮技術及相關插件工具。
4.?擅長 3D 動畫制作,熟練運用動畫曲線編輯、關鍵幀動畫、動作捕捉數據處理(如有)等技術手段,制作出符合運動規(guī)律、生動且富有表現力的角色動畫,包括角色的走、跑、跳、表情變化、口型同步等,以及各類物體的運動動畫,如車輛行駛、水流波動、物體破碎等。
5.?熟悉燈光布置與渲染技術,能夠運用 3D 軟件中的燈光工具創(chuàng)建出自然、逼真且富有層次感與戲劇性的燈光效果,如三點照明、區(qū)域光照明、全局光照等,并掌握主流渲染器(如 Arnold、V-Ray、Redshift 等)的使用,能根據項目需求輸出高質量的渲染圖像與序列幀,了解渲染農場的提交與管理流程更佳。
二、美術基礎
1.?具備扎實的美術繪畫基礎,包括素描、色彩、速寫、解剖學、透視學等方面知識與技能,能夠準確把握物體的形狀、結構、比例、光影與色彩關系,在 3D 創(chuàng)作中體現出良好的審美與藝術素養(yǎng),使作品具有較高的視覺吸引力與藝術感染力。
2.?對色彩理論有深入理解,能夠熟練運用色彩搭配原理營造不同的氛圍與情感基調,在材質紋理繪制、燈光設置與渲染環(huán)節(jié)中精準控制色彩,使整個動畫場景在色彩上協調統一且富有變化,符合項目的風格與故事背景需求。
三、相關經驗
1.?具有至少3年 3D 影視動畫制作工作經驗,參與過完整的影視動畫項目制作流程,從前期概念設計到最終渲染合成,了解各個環(huán)節(jié)的協作與銜接要點,能在團隊環(huán)境中高效工作,按時完成分配的任務,并具備解決制作過程中出現的技術問題與藝術挑戰(zhàn)的能力。
約 1 個崗位
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